Tópico 00 - Introdução à Disciplina
Objetivo da Disciplina
Ao final da disciplina, o estudante será capaz de compreender e aplicar padrões de projeto para resolver problemas recorrentes no desenvolvimento de software, utilizando princípios conhecidos na produção de sistemas mais modulares, reutilizáveis e manuteníveis. Também será capaz de identificar situações em que padrões são apropriados, implementá-los corretamente e avaliar seu impacto na qualidade e evolução do software.